АГМАЛАС / PreMACO MONTERREY (4TH SOLO EXHIBITION)

El universo de Elgreen Project, creado por TlaloC, se encuentra habitado por figuras misteriosas que intentan comunicarse con nosotros de manera críptica. Estos seres, que semejan objetos muy familiares pero extraños a la vez, irradian vida y personalidad. Su naturaleza es elusiva, pero poseen rasgos curiosamente humanos, incluso antropomórficos, y hablan con una voz que si bien parece provenir de alguna dimensión remota, es capaz de resonar de forma intensa y duradera dentro de nosotros.

Estos objetos vivos muestran características de artefactos cotidianos de épocas pasadas; partes de electrodomésticos, herramientas, mecanismos y juguetes cuyas funciones se han olvidado con el paso del tiempo. Sin embargo, su imagen permanece casi palpablemente en nuestra memoria colectiva. Tienen una notable cualidad onírica, una taxonomía irreal, y habitan ambientes propios regidos por leyes físicas y lógicas muy ajenas a las nuestras.

АГМАЛАС nos muestra un ciclo en este universo particular. ¿Cómo son los ciclos en ese reino? ¿Duran un año, una década, una semana, un mes? Es imposible saberlo, pues el tiempo ahí opera bajo reglas distintas, posiblemente incluso mutables. ¿Qué intentan transmitirnos? ¿Un listado de celebraciones? ¿Un vistazo a su muy particular noción de orden? ¿Los movimientos de las mareas? ¿Quizás hasta predicciones oraculares? ¿O serán acaso puros disparates, desvaríos y sinsentidos? Difícilmente. En la Biblioteca de Babel, incluso volúmenes con títulos aparentemente absurdos como “Trueno peinado” y “Axaxaxas mlö” poseen un gran valor para quien tome el interés de descifrarlos. El universo de Elgreen Project opera bajo principios similares. A primera vista, estos seres y sus mensajes (que, en realidad, son la misma cosa) podrán parecer incoherentes, pero están llenos de significado; simplemente hay que saber nadar en las corrientes de su mundo para llegar a él.

Pero, ¿por qué estos seres son así? ¿Por qué no nos hablan directamente, sin rodeos, alegorías extrañas, juegos ni puzzles? Sencillamente porque su lenguaje y naturaleza son otros. Esa extraña familiaridad que nos provocan es su manera de enlazarse con nosotros. Ellos usan imágenes reconocibles: materiales, luces, arquitectura, incluso el alfabeto cirílico. La manera en que los tuercen, reconstruyen y descontextualizan, forma el mismo núcleo de su mensaje. Si nos abrimos, nos les acercamos y nos les unimos en sus juegos, quizás logremos escucharlos y podamos encontrar algo singularmente valioso en ellos.

АГМАЛАС no sólo marca un ciclo dentro del mundo de Elgreen Project, sino en su evolución como proyecto artístico. Es una recolección de un periodo particularmente prolífico en la obra de TLaloC, que ha ido más allá de la integración de ilustración y diseño, incorporando elementos de luces, juguetes de diseñador, arte urbano y diferentes tipos de escultura. Es una mirada al pasado, que es esencial para determinar orientaciones futuras. Y es que Elgreen Project continúa de manera abierta y espontánea, sin limitaciones de antemano.

-Kurt Lester Benze Hinojosa

Enero, 2018

Almanac [ˈɔl.mə.næk] [awl + muh + nak]

1. m. Registro o catálogo que comprende todos los días del año, distribuidos por meses, con datos astronómicos y noticias relativas a celebraciones y festividades religiosas y civiles.

2. m. Publicación anual que recoge datos, noticias o escritos de diverso carácter. Almanaque de teatros, político, gastronómico.

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